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大家好!
Skyblock被更新到了版本0.18.5 -这次补丁修复了很多漏洞和很多改动和重要的平衡。这次补丁还会对最近的通货膨胀问题做出回应
(相关资料图)
►平衡和其它改动
菜单和物品栏
新增了一个新的升级来扩张你能拥有的宠物数量上线(10k bit买28个宠物格子)
现在给予宠物物品时会有一个确认菜单
现在从死灵戒指或者其它类似的物品删除怪物灵魂时会有确认菜单
罗密哦与朱丽叶任务物品现在有更好的描述
现在可以选择是否要在钓鱼时使用你的鱼饵
现在你不能在打末影人猎手时开启reaper scythe 死神镰刀的菜单
trevor现在会在你和他对话时告诉你他剩余的冷却时间
平衡改动
现在袋中袋物品可以在一个储物袋上用三次(第二个和第三个只加2倍)
治疗8药水在地牢里可以绕过地牢的药水限制
增加了在钓鱼小屋旁边掉出黏土的概率
所有末影人特效剑的额外伤害增加50%
经济改动
npc收购价降低
所有recom3k的掉率提升
增加了handle,claymore和卷轴的掉率和价格
拍卖行税提升
10m以下的1%
100m以下的2%
100m以上的2.5%
其它改动
在伐木商店可以买到木头工具
给master tactician funk 和christopher加了几条介绍对话
加入了新的奖杯鱼储物袋,铜和银袋子
改变了carpenter和fisherman的对话
加入了hollow套装,所有没加入的钻头和花园装备到博物馆
漏洞修复
修复了一些宠物在尝试升级成不存在的等级时消失的问题
修复了在宾果档可以把狼奶奶宠物转移到其它存档的问题
修复了多次点击石头宠物时会提供过多的防御的问题
修复了换下蝙蝠宠物时会移除夜视效果的问题
修复了老鼠宠物的超级速度天赋
花园和农业
修复了如果玩家在化肥机工作时离开花园会卡住任务的问题
修复了种子篮在非耕地上放置南瓜和西瓜种子的问题
修复了种子需要重新进入服务器才能生长的问题
修复了蘑菇蔓延时会卡掉其它方块的问题
修复了蘑菇长在了他们不应该生长的方块上面
修复了玩家即使没有达到要求也能参加jacob农业竞赛的问题
给sam的镰刀的信息加入了冷却
修复了甘蔗会在改变预设时造成问题的漏洞
修复了jacob和anita会在生成新的花园时站在sam旁边的问题
在andrew的花园任务里,他会表明是游戏内时间
abiphone
通讯录扩张器的上线增加到12
加入了adger,伐木商人和kuudra守门者的通讯录
改变了一些通讯录的获取难度
通货膨胀的问题
在过去的几周里,我们研究了在skyblock里的通货膨胀,玩家群体经常向我们提出建议和问关于我们下一步计划的问题
首先,在五月16号左右,通货膨胀到达了最高点,然后物价开始下降,很多玩家在慌乱中出手了他们的物品,对经济系统造成了很大的影响。
但是,物品价格还是在一个比花园更新前高的地方稳定了下来,我们意识到了这个问题。
一个经常被问到的问题是,为什么我们要在花园更新里增加npc售价
在花园更新之前,挖矿是最赚钱的职业,我们觉得,理论上,所有职业赚的钱应该是差不多一样的。但是,这不代表所有游戏阶段都是一样的,举个例子,农业,有较低的入门门槛,所以农业的上线应该比所以其他的职业低,玩家应该在早期把钱砸到农业里,然后再用农业赚的钱去从其他的职业赚钱。
但是我们的计算出了亿点点小问题,农业现在比所有其他的赚钱方式都强太多了导致玩家几乎不用去刷其他的职业。
另外,我们增加出售价格的改动导致了很多价格上涨的问题,这和我们的预想差距很大,我们很抱歉。
根据这次物价上涨,我们发现了4个主要原因
1 npc售价的突然上涨
2 花园内容导致没有多少玩家会参加到减少货币总量的活动(地牢开宝箱之类的)
3 由于更少玩家去参加地牢之类的活动,所有稀有掉落物都变少了,价格也飙升
4 保底条修复,导致一些稀有掉落物价格提升
所以我们做出了以下改动
1 我们减少了物品的出售价格
2我们提升了很多物品的掉率,具体如下
Increased Necron’s Handle weight from 13 → 15 in Floor 7 and 15 → 18 in M7 (Bedrock Chests)
Essentially, this means they will be a bit more common.
Increased the three scroll’s weights from 14 → 20 in Floor 7 and 14 → 25 in M7
This is a pretty substantial change, especially in Master Mode.
Increased the chest price of Necron’s Handle to 100m instead of 35m.
Increased the chest price of each Wither scrolls to 50m each, instead of 15m.
Increased the chest price of Recombobulator 3000 by 1 extra million.
Increased the chest price of the Dark Claymore to 150m, instead of 50m.
Floor 1 and Floor 2 Recombobulator 3000 prices are now adjusted to be the same as the other floors.
Increased the weights of Recombobulators in many floors, so they are easier to obtain.
F1: Up recomb weight from 1 → 3 (1/100 to 3/102 [2.9%]) in OBSIDIAN
F2: Up recomb weight from 1 → 2 (1/57 to 2/58 [3.3%]) in OBSIDIAN
F3: Up recomb weight from 2 → 4 (2/85 to 4/87 [3.5%]) in OBSIDIAN
F4: Up recomb weight from 2 → 3 (2/82 to 3/83 [3.7%]) in OBSIDIAN
F6: Up recomb weight from 60 → 100 (60/2729 to 100/2769 [4.3%]) in BEDROCK
F7: Up recomb weight from 200 → 400 (200/13489 to 400/13689 [3.7%]) in BEDROCK
M1: Up recomb weight from 1 → 4 (1/79 to 4/82 [4.8%]) in OBSIDIAN
M2: Up recomb weight from 1 → 3 (1/57 to 3/59 [5.1%]) in OBSIDIAN
M3: Up recomb weight from 2 → 4 (2/66 to 4/68 [4.5%]) in OBSIDIAN
M4: Up recomb weight from 2 → 3 (2/57 to 3/58 [5.2%]) in OBSIDIAN
M6: Up recomb weight from 60 → 120 (60/2749 to 120/2809 [4.3%]) in BEDROCK
M7: Up recomb weight from 200 → 500 (200/13558 to 500/13858 [3.6%]) in BEDROCK
我们的目标是,在我们不断推出新的内容时,‘通关’ Skyblock用的时间不会无限延长,在让这些物品更加容易获取的时候,会让整个游戏本身更加简单,更加节约时间,特别是Recom3k,在我们不断地加入新的护符时,还会增加玩家需要升阶的物品数量。
关于那些箱子开启价格改动,当我们推出f7时,35m可不是什么小钱,但是2年后的现在,已经不算多了,所以我们把价格都上调了许多。
拍卖行税增加
我们觉得原本的百分之一的税还是太多了,所以我们打算提升bin拍卖的税
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